Les grand nombres, comparaison : supérieur à (>) ou inférieur à (<) ?

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Les grand nombres, comparaison : supérieur à  (>) ou inférieur à (<) ?
Android - Ipad - Pc

3 exercices pour apprendre à se repérer avec les grands nombres. 2 grands nombres vous sont proposés (de 10 000 à 10 000 000) choisissez si le symbole mathématiques à mettre entre-eux est "<" ou ">" ? 

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Autres jeux de mathématique pour Cm2

Jeu éducatif de géographie : les capitales des pays européens

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Les capitales européennes
Jeu éducatif de géographie pour Ipad, Android et Pc

Retrouvez les capitales de ces 36 pays européens. 


Déplacez les capitales (en rose) face de leur pays,
puis cliquez sur valider pour vérifier votre réponse.


Exercice n° 1 - n° 2

Autres exercices de géographie

Personnages célèbres de l'histoire de France

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Personnages célèbres de l'histoire de France
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Jeu éducatif d'histoire : 
Retrouvez les prénoms de ces personnage célèbres, déplacez les prénoms en face des noms, puis cliquez sur valider pour vérifier votre réponse

Exercices : n° 1 - n° 2

Autres exercices d'histoire

Inférieur à (<) ou supérieur à (>)


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Inférieur à (<) ou supérieur à (>)
Jeu éducatif de mathématique
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Ces comparaisons sont-elles exactes, répondez par oui ou par non. 


7 exercices avec des nombres aléatoires. Exercices sous forme de jeu, chaque fois que vous donnez la bonne réponse, vous gagnez un cube, mais chaque fois que vous donnez une mauvaise réponse, vous perdez un cube, le but du jeu est de réussir à aligner 10 cubes.

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Autres jeux de mathématique

Jeu éducatif de mathématique : multiplications par 0,1 - 0,01 - 0,001

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Jeu éducatif de mathématique : multiplications par 0,1 - 0,01 - 0,001
Choisis ton exercice et trouve la bonne solution de ces multiplications avec décimal.


4 exercices en ligne, la multiplication par 0,1, la multiplication par 0,01, la multiplication par 0,001 et le dernier la multiplication aléatoire par un des trois nombres décimaux précédents.


Cet exercice est présenté sous forme de jeu, il faut empiler 10 cubes, on gagne un cube en complétant une multiplication, mais à chaque erreur on en perd un.


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